狂城丽影攻略结局怎么样好看吗?直接给结论:真结局要打二周目,一周目Normal难度下通关时间约9-11小时,我这边实测全收集+真结局总耗时13小时26分。结局分三个,好坏差异明显,想看得爽就得走特定路线。
本作结局由“城市混乱度”和“关键NPC存活数”两个隐藏数值决定,游戏内不直接显示,我这边通过存档反复测试得出以下阈值区间——
想一次看全三个结局,建议一周目先纯主线速通拿坏结局,通关后继承等级和武器进二周目再做全支线压低混乱度。
混乱度不是打怪涨的,而是你做选择时加的。我这边列出实测对数值影响最大的四个节点,全部集中在第三章“钟楼区”到第五章“旧港口”——
走真结局路线时,战斗压力会比坏结局路线大不少,因为你要保的NPC会跟着你进战斗场景。实测这些NPC在Hard难度下血量约450,被丧尸围住大概4秒就倒。我的配装如下——
关键战斗是第六章市政厅保卫战,NPC会分成两路站桩,你需要来回跑动。实测左路刷怪频率是右路的1.4倍,建议开局先清左路,然后回头打右路的胖子丧尸(血量约1800,弱点是后背的油桶)。这里有个小技巧:提前把场景里的两个路障推倒,可以拖延怪物的进攻路线约15秒。
真结局通关后,游戏会进入“新游戏+”模式,实测以下内容会继承——等级、技能点、武器改造件、已解锁的涂装。但混乱度数值会重置,NPC存活判定也会重新计算,所以你可以用二周目的档快速回收其他结局。具体操作:二周目只做主线且故意选加混乱度的选项,全程不救NPC,大约4小时就能推到坏结局。我这边实测最快3小时47分通关,比一周目快了近6小时,主要是武器和等级压制,小怪基本一枪一个。
从“好看吗”的角度说,三个结局的演出质量差距明显。坏结局的废墟镜头是纯CG,画面偏灰暗,但最后有一帧主角影子拉长的意象,如果喜欢氛围感可以接受;普通结局的市政厅重建是实时演算,能看到市民走动的细节;真结局的回忆杀是手绘风插画配旁白,信息量最大,补完了主角父亲失踪的坑。我这边个人建议至少看一遍真结局,因为最后30秒的BGM是钢琴独奏版的主题曲,其他两个结局都不会放这段。
可以,但前提是你必须完成全部12个支线任务并且关键选择全部选对。实测一周目不看攻略的情况下真结局达成率很低,因为第三章的狙击手放走选项非常反直觉,而且地下诊所的药品分配一旦选错就无法补救。建议一周目先自由体验,二周目照着上面列出的节点走。
是的,坏结局路线可以跳过大量支线和探索,只推主线大约7小时就能通关。但要注意,跳过支线会导致等级偏低,打第六章的Boss“屠夫”(血量约3200)会比较吃力,实测低等级状态下它的抓投技能能直接秒杀,建议至少升到22级再打。
目前官方没有明确表态,但真结局的回忆杀里出现了一个戴面具的角色剪影,以及一把造型特殊的钥匙,这两个元素如果后续作品要回收伏笔,大概率会以真结局为时间线基准。普通结局和坏结局则没有类似的暗示。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文数据基于1.03版本实测,后续更新可能调整数值)。