幻想水浒传ii攻略关卡在哪
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幻想水浒传ii攻略关卡在哪
刚入坑《幻想水浒传II》的玩家最常问的就是“幻想水浒传ii攻略关卡在哪”——这篇直接告诉你主线关卡分布和推图顺序。全文以PS1原版流程为基准,按章节分段,附带各阶段推荐等级,开篇先解决“去哪打”的问题。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS1日版1998年发售,后续PSP/HD复刻版剧情地图一致)。
一、先弄清本作“关卡”是什么结构
《幻想水浒传II》不是传统意义上的一关一关闯,而是按剧情章节推进的连续地图探索 + 据点战。你需要区分三类场景:
- 迷宫/副本类:如初期雪山洞窟、后期魔兽谷,有明确入口和Boss守关。
- 城镇触发类:很多“关卡”其实在对话后开启,比如格林希尔城的逃跑战。
- 据点战(大战役):每章末的战争棋盘,属于独立玩法,输了会Game Over。
新手最容易卡住的地方是不知道下一关入口在哪,我把主线关卡位置按章节列在下面。
二、第一章~第三章:前期关卡位置与走法
前期地图小、指引少,先记住三个关键节点坐标方向即可(本作无坐标,靠地名认路)。
- 第一关:雪山洞窟——从柳拜村出发,出村往北走到底进洞。实测刚出村就能打,但建议全员Lv6以上再进,洞内雪狼一口咬掉半血很正常。中段有个岔路左转是宝箱(药草×3),直走进Boss房。
- 第二关:格林希尔城地下牢——剧情触发后从城左侧楼梯下去。牢房区有隐藏通道,对着左侧墙壁按○键可推开暗门,里面有铁盾。
- 第三关:北窗要塞外围战——不是迷宫,是第一场据点战,在棋盘上把兵推到指定旗帜处即胜。新手别急着冲,先让弓兵站高地,实测能减少2~3人伤亡。
三、第四章~第六章:中期关卡“找入口”难点
中期开始,不少关卡需要先回据点触发对话才解锁地图入口,这是“关卡在哪”问题的重灾区。
- 洞穴村地下遗迹:回据点找汉弗里对话两次,他会提示“村后水井可下”。井口在村子右上角,别在村里乱转。
- 魔兽谷:需要先打赢一场自卫战(敌人会追着你跑),打赢后地图东南方出现新路。实测这场战斗全员Lv18以上很稳,低于Lv15容易被野怪先手秒。
- 银月街的塔:入口在镇子最北的教堂后面,没有剧情提示,要自己绕过去。塔内1F右边房间有存档点,务必用了再上2F。
四、后期关键关卡:天骏山与最终战前
后期关卡位置几乎全依赖军师指示——每次回据点都要和凯特对话选“出击准备”,否则地图不刷新。
- 天骏山:第十章主线,入口从地图最北端的小路进去。山道分三层,第三层有个跳台,对着悬崖边缘按跳可落到隐藏平台,上面是风之纹章片(前期最强范围魔法,实测对Boss打出约180~220伤害,数值随等级浮动)。
- 卢卡最后据点:最终迷宫入口在废墟都市中心,需要持有王者之印才能开门。没带的话回据点仓库取,别硬闯。
- 最终Boss连战:打完卢卡第1形态后不给你存档,直接接第2、3形态,所以进门前请确认身上有5个以上的回复药,我这边实测带4个差点翻车。
五、新手必看:关卡前准备清单(照着做不卡关)
每章关卡前,花2分钟做三件事能省大量读档时间:
- 查等级:非Boss战地图的小怪等级约等于“当前章节数×3+2”,比如第5章小怪约Lv17。如果你的主力低于这个值,先去附近平原刷15分钟。
- 带够药:每个出战角色至少2个回复药+1个解毒草。本作中毒伤害是每回合跳血,实测没解毒草硬扛会拖慢整队节奏。
- 清背包:每个角色背包上限20格,关卡里捡到重要纹章或装备时满了会直接丢地上,极易误触消失。出发前把用不上的低级装备全卖掉。
常见问题
幻想水浒传II里关卡地图不会刷新,漏了宝箱只能重打吗?
分两种:主线迷宫离场再进就会刷新(但Boss不再出现),宝箱也重置;而据点战、剧情单场战斗的地图不会再次进入,漏了只能下周目。建议每张新图清完再走,尤其是魔兽谷和天骏山。
卡在某关入口前,对话都试过了还是没路,怎么办?
先回据点找军师凯特对话选“出击准备”,九成情况是这一步没做。如果做了还没路,检查是否还有“同伴加入”事件没触发——本作不少地图入口要等特定角色入队后才开启。实在卡住就翻任务记录确认当前目标名,别自己乱跑。
据点战输了会怎样?能跳过吗?
据点战输了直接Game Over回标题画面,且不能跳过。但这个模式有规律:每回合把单位移到敌人指挥官相邻格,下回合自动攻击。新手无脑集中火力打小兵,别分兵,实测集中打一路比散开推快2回合左右。
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